关于举办2026年浙江大学软件学院和宁波国际科创中心校园文创设计大赛的通知
当理性的代码遇见感性的设计,
当严谨的工程精神邂逅温暖的校园记忆,
属于软件人的文化表达,正在等待被创造。
为进一步凝聚学院文化认同,激发师生与校友的创意潜能,决定举办2026年浙江大学软件学院和宁波国际科创中心校园文创设计大赛。我们期待以设计为媒,让软件学院的精神气质、学习生活与时代科技美学融入日常物件之中,让创意真正走出屏幕、走进校园生活。
无论你是擅长视觉设计、工业设计、插画创作,还是仅仅有一个有趣的灵感,都欢迎加入这场精彩共创。
一、大赛简介
本次大赛面向浙江大学各院系、单位的师生、校友征集具有软件学院特色的原创文创设计作品。大赛鼓励从“一院一中心”学科特色、文化符号、特色建筑、生活记忆等角度出发,通过设计语言表达软件人的精神气质与时代风貌。优秀作品将有机会被制作成实体文创产品,在学院活动与校园文化传播中使用与展示。
二、主办单位
共青团浙江大学软件学院委员会、浙江大学软件学院研究生会
三、参赛对象
浙江大学各院系、单位的师生、校友
四、活动时间
(一)投稿时间
2026年3月16日~2026年5月10日
(二)初审时间
2026年5月11日~2026年5月17日
(三)评审时间
2026年5月17日~2026年5月31日
视作品数量,可能开通大众评审投票渠道。
五、征集类别
本次大赛鼓励设计具有实用性与传播性的校园文创产品,形式不限,包括但不限于以下方向:
(一)校园生活类
l帆布袋
l钥匙扣(含单体钥匙扣、组图钥匙扣)
l手机壳
l卡套
(二)文化纪念类
l明信片
l印章设计(含单体章、套色章)
l主题贴纸、主题徽章
(三)创意衍生类
l桌面摆件
l文具产品
l其他具有创意表达的文创产品
作品可结合学院建筑元素、软件工程符号、代码文化、科研精神、校园生活等主题进行设计。
设计稿中涉及到的文字,可以考虑采用“浙江大学软件学院和宁波国际科创中心”“硬核软件人”“软韵浙里”或者设计者自己认为可以体现浙江大学软件学院和宁波国际科创中心办学风采的标识或口号。
设计稿中涉及到的图案,可以考虑采用“启真大讲堂”“圆形报告厅”“西门”“教学楼”“体育馆”“东门石碑”“俯瞰图”等实体,或者设计者自己认为可以体现浙江大学软件学院和宁波国际科创中心新园区风采的图案。
六、奖项设置
本次大赛设立特等奖、一等奖、二等奖、三等奖和最佳人气奖若干。获奖者将被颁发奖状。
部分优秀作品将被学院选用并开发为正式文创产品,在“一院一中心”活动活动、纪念礼品及文化传播中使用。
七、投稿须知
(一)必交材料
1.参赛报名表(见原文链接)
2.需提交平面设计稿。除平面产品外,建议绘制三视图(包括但不限于:正面、侧面、背面3张)及相关展示效果图(JPG/PNG,分辨率≥300dpi,单张图片大小10M以内)
(二)投稿方式
比赛以个人为单位参赛,参赛同学请将必交材料打包为zip,作品和邮件命名为“文创类别(帆布袋/印章/明信片)+作品名称+作者姓名+学院班级+学号”,在截止日期2026年5月10日前提交到邮箱zjusst_tw@163.com。
(三)特别说明
1.作品需体现浙江大学软件学院和宁波国际科创中心特色,主题应积极、健康、向上,不得含有任何涉嫌违法违规或其他有悖于社会道德风尚和公序良俗的内容;
2.参赛作品须为原创设计,未在其他比赛或平台公开发表,不侵犯任何第三方知识产权,不应当有法律或著作权争议;
3.作品评选获奖后,可能需要提供可用于媒体传播及线下展印刷生产的源文件/工程文件,创作使用软件不限(需注意元素尽可能独立分层,以便后期使用);
4.主办单位对获奖作品拥有使用权,本次比赛将选取部分优秀作品展示、宣传、制作,或用于学院团委举办、承办的非营利性活动;
5.通过初审的作品将参与一、二、三等奖评选和最佳人气奖评选。一、二、三等奖评选由评委会决定。如开设网络投票渠道,最佳人气奖评选直接由网络投票决定;
6.未尽事宜,由主办单位解释。
代码让世界被改变,设计让时代被记录。
也许是一枚印章,
也许是一张明信片,
也许是一个陪伴三年甚至更久的帆布袋。
那些属于软件学院的记忆、符号与温度,
都值得被设计、被收藏、被传递。
期待你的创意,让文化被看见。
点击报名,让你的作品成为下一份精品文创。
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苏公网安备32021402002844

