2024年度亚洲游戏化设计优秀案例征集活动已开启
总结/创新/交流/学习/进步
游戏化设计优秀案例甄选
以奖促学
项目孵化
人才发展
游戏化设计优秀案例甄选,作为一年一度的GCA游戏化研究与发展大会重要组成部分一直以来获得社会广大游戏化从业人员和企事业单位的高度关注。自GTA赋能中心的「漫聊游戏化」直播间栏目开设以来,更是有众多优秀的游戏化产品和实践在直播间涌现出来。
案例甄选过程云集行业专家、大咖,提供专家点评、赋能培训、咨询辅导、项目运营等支持服务,为企业发现具有高可行性和成效的游戏化学习方案,提升从业者的专业水平,促进业界多维度交流与学习。
PART.01
大赛介绍
——上海市多媒体行业协会游戏化专业委员会
上海市多媒体行业协会游戏化专业委员会于2020年11月获得上海市民政部批准成立,是中国唯一的游戏化专业团体,由中国大陆、港澳台以及亚洲其他地区从事游戏化相关工作和业务的优秀企业、机构和个人自发组织的非营利性团体,旨在交流游戏化设计理念、方法和经验,推介游戏化设计思维在企业培训、产品设计、市场营销等方面的创新应用和产品设计,促进需求与资源的对接,促进国内外游戏化设计交流与合作为宗旨,吸收和培养游戏化设计师、游戏化引导师、游戏化研究者等专业人员,推动中国游戏化行业自律和健康发展。目前专委会包括:亚洲游戏化研究与发展大会(Gamification Conference Asia,简称GCA)、游戏化人才发展学院(Gamification Talent Academy,简称GTA)、游戏化研究院(Gamification Research Institute,GRI)等机构和职能。
——甄选流程
网投:年度持续进行中
通过专委会专属在线平台提报案例详情
多赛道
游戏化教育|游戏化文旅
游戏化医疗|游戏化营销
游戏化公益|严肃游戏
游戏化人才管理|游戏化理论研究
专家评审:年度大会前1个月开启
通过设定维度,专家进行交叉评审和优劣势点评
多维度
目标的清晰性
进步与成就感
创造力和自由度
社区参与度
意外与新奇性
大众评审:年度大会前1周开启
专家评审入围者准备路演视频
投票平台启动以进一步宣传推广游戏化理念和实践
——奖项设置
评审标准
专家评审:60%
大众评审:40%
赛道如无提报案例或质量欠佳则轮空
按甄选赛道分别评奖
根据评审标准,设为:
金奖
银奖
铜奖
最佳人气奖
表彰在游戏化实践与应用方面,以创新思维、创新做法,通过情景道具、桌面游戏或沙盘形式带来明显效果的案例。
认可形式
年度GCA议程当天公布奖项名单
颁发奖杯、证书
——专家团阵容
业内资深专家
来自亚洲游戏化研究院的专家导师
行业从业20年以上专家顾问
企业培训负责人
世界500强企业培训高管
国央企企业大学负责人
PART.02
往届回顾
——游戏化研究与发展大会
1
全程同步在线直播:
2
活动现场充分交流:
3
邀请众多嘉宾演讲:
4
各媒体竞相报道:
——参会人群
企业培训经理
观看业内直播讲座,参与行业圈交流互动
参赛企业员工
参与网络投票,了解各家培训项目
业内专家评委
出席十强争霸赛及颁奖典礼
PART.03
参与价值
——以奖促学
通过专家评委点评,在实战中提升团队项目设计能力
——项目孵化
甄选案例选题贴近企业实际需求,推动优秀设计方案商业化应用
——荣誉奖项
通过GCA论坛、媒体宣传和案例集,提高设计师个人与团队的知名度、美誉度
——人才发展
通过案例甄选,提供的支持服务,加速游戏化人才发展,纳入中国游戏化设计师人才库
往界大赛回顾
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