创意出彩,首届自创异兽设计大赛开奖啦
旅者们好!一直以来,妄想山海都想要听到旅者们最真实的声音,了解到旅者们内心对山海的所思所感。于是我们开展了各类共创活动,想要和大家一起共创山海!咪姐和山海管理司也在首届自创异兽设计大赛中看到了旅者们对山海异兽的浓厚兴趣,旅者们能够在《山海经》《神异经》等典籍传说中挖掘出诸多细节,构成自己对于异兽的创意,咪姐和山海司都非常惊喜,现在获奖结果正式揭晓啦!
每位旅者的投稿我们的策划同学都有认真看到,大家的脑洞和创意也许会成为未来宠物设计的灵感来源,本次活动的奖项由各位旅者投票和评委打分共同选出,奖项内排名不分先后。(PS:投稿作品展示为旅者个人创意,不代表将实际在游戏中实现。)
一等奖(3人)
设计异兽名称:睚眦
服务器:微信1区
玩家昵称:第五听西
共创异兽介绍:睚眦是龙之九子中的老二,在设定中我将睚眦的恩仇、口中含剑与提升暴击相关联,技能与交互的设计来源是来自睚眦的传说故事和口中含剑的外貌。
设计交互:
1、《舞剑》睚眦咬着口中的剑开始挥舞
2、《恩仇》主角给睚眦梳理毛发,使得睚眦疼痛从而扑向主角
3、《共舞》主角与睚眦一同舞剑
4、《剑身》睚眦唤做成一把飞剑,主角可进行骑乘飞行
骑乘技能
睚眦仰天长吼,化作一把飞剑,劈向敌人造成大范围伤害(近程伤害)
设计技能:
1、《嗜杀喜斗》,左右横跳迅速接近目标并进行突刺斩击,(造成近战伤害),随后向后飞跃,唤出刀剑刺向目标(造成近战伤害)
2、《怒目圆瞪》,睚眦站立在原地看向目标(期间受到的伤害减少50%),寻找目标弱点并用刀剑进行突袭造成暴击伤害(近程伤害)
3、《被动瑕疵必报》,目标每次对睚眦成功造成伤害,给玩家和自己叠加一次睚眦必报被动,当叠加到5层时增加1%暴击,最高7%
4、《睚眦剑意》,睚眦与口中含住的剑达到了"人剑合一"的境界,仰天长啸换出数道刀剑虚影追踪并刺向目标造成多段伤害(进程伤害)
5、《诛杀剑刃》,睚眦唤出口中的剑刃,形成两把剑刃虚影,以交叉劈砍的方式砍出数到叉子形剑气劈向目标(近程伤害)
6、《一剑斩恩仇》,睚眦跃向空中,(期间免疫任何伤害),将嘴中的刀剑抛向天空,对目标发出龙吼,造成多段伤害(近程伤害)随后天空降下巨型刀剑虚影竖直向下劈向目标造成巨额伤害(近程伤害)并且清空被动睚眦必报
咪姐点评:龙生九子,各有不同。睚眦嘴衔宝剑,怒目而视,刻镂于刀环、剑柄吞口,可以说用来设计战斗异兽再合适不过了!而这位旅者便是选取龙之九子中的一员进行创想描绘,从睚眦的故事与外貌出发,充分利用好了他敢爱敢恨的性格特点以及口中含剑的外貌特点,让设计交互与战斗技能都变得生动起来!
设计异兽名称:祸斗
服务器:QQ2区
玩家昵称:秦时洛
共创异兽介绍:
根据吴任臣给《山海经》厌火国和无肠国的相关注释来看,祸斗食火,且吃的和拉的完全一样,而且所到之处皆发火灾,古人将它看作火灾之兆和极端不祥的象征,所以将祸斗设计成火系异兽,交互中放入了排泄制造火焰的娱乐玩法,掌握的三种火焰,利用蓝色的幽冥鬼火和紫色的琉璃净火也将可怖奇异的元素融入到技能表现中。技能中的减速,禁锢效果也对应斗兽中的分筋错骨和蛛丝尘网。
设计交互:
外形如犬,覆盖黑色毛发,周身环绕着火焰的火系进化兽;主要特色是拥有与其描述背景相对应的黑暗、灾厄风格的属性,拥有着单体爆发和适中的群伤。
交互1:祸斗体内拥有火源之力,给予普通石块可以转化为火晶(每日有次数或数量限制)
交互2:祸斗将自身火源之力赋予主人形成护盾,可使主人短时间内免疫大世界野火和中山岩浆伤害(有冷却时间避免无限赋予)
交互3:祸斗的排泄物也是火焰,与其交互可以在地上生成红蓝紫三种不同持续燃烧一段时间的火焰(纯欣赏无伤害)
设计技能:
被动:祸斗掌握三种火源之力,红莲业火可永久点燃目标,(回收祸斗即可熄灭)目标每秒受到额外灼烧伤害,幽冥鬼火对目标降低80%移动速度,琉璃净火使灼烧伤害对拥有火弱点目标伤害翻倍(近程伤害)
技能1:空中连续跳跃从口中喷出红莲业火砸向目标并对周围造成爆炸伤害、跳跃过程中免疫伤害(近程伤害)
技能2:在目标及其他四处生成业火圈产生持续燃烧伤害并禁锢目标,同时脚下生成灾厄法阵持续将周围无耐力目标向法阵吸附最后法阵爆炸向外扩散一道大范围火浪伤害(恢复自身30%血量、火浪每波及多一个目标恢复增加10%)(近程伤害)
技能3:踏火临于虚空之上召唤两只灵体分身、在口中从三个方向朝目标持续喷射红莲业火燃烧目标(喷射期间本体获得自身生命值50%的护盾,护盾若被击破分身立即消散;升至万年本体可喷射幽冥鬼火、五万年本体喷射琉璃净火、其中一只分身喷射幽冥鬼火)(近程伤害)
技能4:凝聚火源之力召唤大片红莲业火形成大范围火场、火场中不断喷涌出红莲火柱攻击目标(升至万年、五万年时会随机喷涌出不同火焰、祸斗在火场中拥有65%减伤效果、火场持续10秒)(近程伤害)
技能5:祸斗隐藏本体幻化出数个火焰蝙蝠朝目标冲撞,并抽取出与目标形状相同的灵体偕同自己本体现身给予目标沉重一击造成大量火属性伤害
设计技能:
被动:祸斗掌握三种火源之力,红莲业火可永久点燃目标,(回收祸斗即可熄灭)目标每秒受到额外灼烧伤害,幽冥鬼火对目标降低80%移动速度,琉璃净火使灼烧伤害对拥有火弱点目标伤害翻倍(近程伤害)
技能1:空中连续跳跃从口中喷出红莲业火砸向目标并对周围造成爆炸伤害、跳跃过程中免疫伤害(近程伤害)
技能2:在目标及其他四处生成业火圈产生持续燃烧伤害并禁锢目标,同时脚下生成灾厄法阵持续将周围无耐力目标向法阵吸附最后法阵爆炸向外扩散一道大范围火浪伤害(恢复自身30%血量、火浪每波及多一个目标恢复增加10%)(近程伤害)
技能3:踏火临于虚空之上召唤两只灵体分身、在口中从三个方向朝目标持续喷射红莲业火燃烧目标(喷射期间本体获得自身生命值50%的护盾,护盾若被击破分身立即消散;升至万年本体可喷射幽冥鬼火、五万年本体喷射琉璃净火、其中一只分身喷射幽冥鬼火)(近程伤害)
技能4:凝聚火源之力召唤大片红莲业火形成大范围火场、火场中不断喷涌出红莲火柱攻击目标(升至万年、五万年时会随机喷涌出不同火焰、祸斗在火场中拥有65%减伤效果、火场持续10秒)(近程伤害)
技能5:祸斗隐藏本体幻化出数个火焰蝙蝠朝目标冲撞,并抽取出与目标形状相同的灵体偕同自己本体现身给予目标沉重一击造成大量火属性伤害
咪姐点评:这个设计看出旅者有认真研究过设定,在异兽的设计方面引经据典,同时也并不死板,通过对祸斗排除粪便带火这一特点的深入挖掘,设计出了颇具娱乐和亮点的交互技能。同时将祸斗所掌握的三种火焰完美融合进技能设计中,让祸斗的战斗技能丰富且帅气!
设计异兽名称:玄武
服务器:QQ96区
玩家昵称:燕池悟
共创异兽介绍:
玄武乃鲧以息壤治洪水,力竭身陨时的一缕精魄所化。最初化灵时为黑色大龟的真身形象,人形为魁梧壮汉。后因世人传说鲧是引来大荒洪水浩劫的罪魁祸首,昔日救世之人变成了灭世之人,故而孕育多出了一个大蛇形象的神魄,就是那阴柔修长的男子,最终真身为巨大的龟蛇形象(玄武真身)。玄武一般以人类形态作战,所以玄武前四个招式都是以魁梧壮汉跟阴柔男子的人形态作战,最后一个大招回复真身作战。
《山海经》中玄武是一种由龟和蛇组合成的一种灵物,四象在中国传统文化中指青龙、白虎、朱雀、玄武,分别代表东西南北四个方向。北方玄武于八卦为坎,于五行主水,象征四象中的老阴,四季中的冬季,同时也是天之北陆。所以此次玄武的设计属水,他的技能里面有跟“水”相关。
传说夏朝时期,禹之父母鲧、修己夫妇的象征。孙作云以为玄武源于北方神禺强,其形为龟,后演变为鲧,为鳖氏族酋长,死后化为三足鳖,鳖为其氏族图腾。相传鲧的妻子名“修巳(或作己)”,在古代“巳”与“蛇”是同字,修巳即“修蛇”。
在咱们的《妄想山海》剧情中“烛龙命鲧盗息壤,鲧盗得息壤后被帝俊之属察觉,紧追不舍,三人施法争斗,共工怒极,摧折天柱,以至洪水滔天,众生哀嚎。鲧心生不忍,违背了烛龙的意愿,持息壤以遏洪水,力竭身陨。”此为玄武魁梧壮汉(真身大龟)的设计思路,这个高大魁梧的汉子由鲧治水力竭的一缕精魂所化,代表着鲧心系苍生的慈悲之心。玄武的战斗技能“慈悲”和互动效果“庇护”也是按照这个设定设计的。鲧心系苍生,玄武心系自己的主人跟队友。
但后来世人传说变成了“恶龙觊觎帝俊的宝贝息壤,派贼娃子鲧盗走,后引来大荒这场洪水浩杰。”蛇的形象本是鲧的妻子“修巳”,在这里结合游戏剧情,因为后世之人对鲧的印象大为改变,鲧从救世之人变成了在后世之人心中的灭世之人,且听起来有种阴险狡诈的贼人形象,此为阴柔男子(真身大蛇)的设计思路。玄武的斗兽技能还有“探囊”的交互也是根据此思路设计的。
古人用龟壳来占卜,所以魁梧壮汉玄武有一个交互是“占卜”。
设计交互:
玄武是一只有着外形为魁梧壮汉、身材修长的阴柔狡诈的男子、还有玄武“龟蛇”(主色调为黑色)真身三个形态的水系进化兽(也可为神兽)。主要特色是具有三个形态:其中魁梧壮汉为巨龟的人形态、阴柔男子为大蛇的人形态、玄武真身则是以大蛇盘旋在巨龟上的“龟蛇”形态;且三个形态都具有各自的交互效果,可以相互切换。其中魁梧壮汉形态玄武的交互为“庇护”(使用此交互后魁梧玄武会给玩家、侍从施加一个持续一段时间的防护罩,在此期间玩家、侍从可以在水下自由活动,并且不消耗肺活量。),“调息”(使用此交互后魁梧玄武进入调息状态,期间玄武自身血量缓慢回复。)还有“占卜”(魁梧玄武拿着龟壳为玩家卜卦,占卜玩家一天的运势。);阴柔男子形态玄武的交互为“自身移动速度增加”(切换该形态时的被动技能)和“探囊”(在附近有玩家时使用该互动,可从对方身上获取贝币,同时被“探囊”的玩家身上贝币减少,而且会有一个极短的反应时间,届时会有一个“被探囊”的互动提示。若被“探囊”的玩家反应及时,则视作“探囊”失败,然后会有影役赶来教训玄武的互动效果。);玄武真身“蛇龟”形态的交互为“怒吼”(玄武发出圣兽怒吼,四周场景短暂变换,“怒吼”结束后场景变换回原来的样子。)和“镇守”(玄武真身变大镇守一方的威严效果。)
设计技能:
玄武技能一,慈悲:玄武变身成魁梧壮汉,自身防御力增加50%,并扣除自身5%的血量来给玩家、侍从还有我方宠物增加一个持续一段时间的水之护盾,护盾继承玄武50%的防御,且水之护盾对于火元素的攻击具有特别大的防御效果。(我方宠物:比如玄武是出战宠物,则我方宠物为蚩尤旗锁定的宠物,若玄武为蚩尤旗内锁定宠物,则我方宠物为出战宠物和蚩尤旗内其余锁定宠物;组队的玩家队友及其侍从和宠物不包含在内。)
当玄武自身血量少于或等于5%时,玄武会立即变身成魁梧壮汉,同时进入无敌的锁血状态。此状态内玄武自身无敌,并且会立即给玩家、侍从和我方宠物施加一个无敌护盾,被施加无敌护盾的玩家、侍从和我方宠物会在一段时间内无敌。无敌状态过后,玩家,侍从和我方宠物的护盾消失,同时回复至满血血量;玄武无敌状态消失,同时玄武血量清零。
技能二,崩山:魁梧壮汉形态的玄武身体紧绷,自身防御力增加30%,同时发出山崩地裂的一拳(近战),给对手造成巨大的伤害(单体),拳风过于猛烈波及周围,给周围造成溅射伤害(范围)。
技能三,魅影:魁梧壮汉化为一个阴柔的男子,男子锁定目标,手持柳叶刀向对手快速进行多段攻击(近战),随后用柳叶刀快速进行一段“Z”字形轨道的攻击。(近战)
技能四,玄冥:阴柔男子形态的玄武快速一跃拉开与对手的距离,并召唤半透明的幻影巨蛇,随后幻影巨蛇会用修长的蛇身给对手三段甩尾攻击(远伤),紧接着男子默念咒语施展法术,然后男子面前出现一个法阵,幻影巨蛇从法阵内飞出,朝着对手所在方向咬去,给对手造成重重的一击。(远伤)
技能五,玄武真身:玄武化为龟蛇真身,龟蛇真身变大,施展无敌状态,巨蛇用巨大的蛇尾甩向对手,造成巨大的伤害(单体),紧接着巨龟施展法阵,天空中发射多段巨大伤害的水大炮(范围,远伤),最后巨蛇再给四周一个重重的甩尾,给周围造成一次巨大的伤害(范围,远伤)。发动玄武真身技能时的玄武是无敌状态。
玄武的斗兽技能,妙手空空:玄武斗兽时触发,偷取对方身上随机一个特质。该技能无视“亡羊补牢”。偷取的特质根据玄武的等级而定。(如:80级玄武最高能偷取到红色特质,75级玄武最高能偷取到橙色特质)
咪姐点评:当咪姐看到这篇作品的时候,忍不住感叹到:太用心了吧!旅者描述出来的玄武不仅参考了诸多典籍,并且参考了妄想山海的剧情。通过对剧情细节的把控和挖掘,设计出来具有三重形态的玄武异兽,并且赋予每个形态以特色技能。内容详实到咪姐都合不拢嘴,可能这就是我们山海设计师的实力吧!
二等奖(5人)
设计异兽名称:祸斗
服务器:微信203区
玩家昵称:庄河空
共创异兽介绍:
出自山海经异兽,浑身火焰的狗,比较威风凛凛的,名祸斗,一种形状似犬的进化兽,身体燃烧着熊熊烈火。它所到之处往往伴随着火灾与灾难,因此得名“祸斗”。在古代人眼中,祸斗代表着火的破坏力,象征着灾难与不幸。技能方面是也是考虑破坏力为主,无吸血回复等功能。
设计交互:
祸斗外型长的像狗。全是黑色,它不仅爱吃火焰,而且还会喷火,就连拉的便便都是燃烧的粪球,所到之处皆是漫天火海的火系进化兽;主要特色是为主人提供水下战斗能力、火元素持续伤害高。交互为功能性的焚烧,可焚烧材料与种植台一致,观赏性的火海、钻火圈。
设计技能:
火海引炎:召唤一片火海,从中形成光波,横穿过目标,造成穿透伤害,增加一层火灼
火炎牢笼:指向性对目标发射一个火球,被击中后形成火球牢笼,牢笼持续一定时间,目标持续扣血增加一层火灼
点燃:迅速接近目标使用前抓撕裂目标,增加一层火灼
爆火焚寂:召唤等同与目标火灼层数相当的火焰形成的本体,同时喷射火柱,造成大量伤害
主动技能为主人提供真火空间在水下使范围内水分蒸发,可在范围内正常释放武器器魂技能、正常呼吸不会缺氧,并造成一定时间的火属性烧伤
设计异兽名称:英招
服务器:QQ96区
玩家昵称:燕池悟
共创异兽设计:
《山海经·西山经》记载:“又西三百二十里,曰槐江之山,丘时之水出焉,而北流注于泑水。其中多蠃母,其上多肯雄黄,多藏琅歼、黄金、玉,其陨多丹粟,其陲多采黄金银。实惟帝之平圃,神英招司之,其状马身而人面,虎文而舄翼,徇于四海,其音如榴。”里面的人面,马身,虎文,舄翼是我设计英招外形的参考。根据文中英招看管的槐江之山多丹粟,我设计了英招的交互“栽花”,结合《妄想山海》手游,这个交互技能就相当于拥有英招的玩家一天能额外获得一个丹粟御灵符。
这边英招粗犷凶狠的人脸外形设计还有可以直立行走的设计还参考了古代文人墨客眼中的英招:【清·】汪绂,光绪二十一年(公元1895)编纂的立雪斋印本《山海经存》,英招为人面马身,一副粗犷桀骜之相,正展开双翅笨重的飞翔。【清·陈梦雷和蒋延锡】,雍正四年(公元1726)编纂的《古今图书集成·边裔典·禽虫典·神异典》,英招为人面兽身,穿披肩围腰,前蹄抱拳于胸前,正站在破光粼粼的水面上。
晋·郭璞《山海经圃蓿·神英招》:“槐江之山,英招是主。巡避四海,抵翼霎侥。寅惟帝同,有谓玄圃。”这里有个传说说英招天性自由,以四海巡游为乐,所以天帝以令英招为使者,巡四海传其旨意。英招的交互“巡天”和技能“诛恶”就是来源于此。然后又因为他经常丢下自己的职责不管跑去巡游四海,所以被天帝责罚去看管了一段时间一些伤人吃人的神兽动物。这是他的技能“游历”,还有他的被动技能“在英招身边的玩家不会被野怪主动攻击”的参考。
还有一个传说说英招参加过各种征战,立下过大功劳,其中一条是打败相柳后,英招跟霜神、雪神商量冰封相柳的身体,使相柳的毒气不会威胁到其他生物。然后英招用尽神力将相柳千丈长的身体埋在了几百里之外。英招的“霜华”和“焚轮”技能就是参考了这个传说(毕竟能将相柳那么大的身体搬到百里之外的话,不是英招天生神力就是他的翅膀能卷起飓风移动相柳的身体)。英招的“诛恶”技能也参考了里面英招参加各种征战,骁勇善战的传说。
还有一个消息是据说英招是百花之神的朋友。所以我在设计英招外形时给他设计了“脖子上戴着一条用鲜花制成的项链、有几只小蝴蝶围着项链飞行”,这条项链就是百花之神送给他的礼物。
英招在《山海经》的设定里是一个看管天帝花园的异兽,也是天神,但他在传说里似乎又不是很尽忠职守,老是偷跑出去到处巡游,感觉上很不负责任的样子。但是他又参加过几百次征伐邪神恶神的许多战争,保护着苍生跟和平,这点看来他有种不负重望,很善良的样子。所以在我看来英招是一只有自己的小性子,但在大事上绝不含糊,能托付重任的很善良可爱的有趣的神兽!(当然设计“云游”那个技能只是我个人觉得挺有趣的一个想法,历史上的英招在战斗时是绝对不会丢下主人自己跑去潇洒的!)
设计交互:
英招是一只外形为戴着铜制虎面具,尖耳(类似精灵耳朵),人面(但人脸藏在面具里,人脸模样为长相粗犷凶狠的男子脸,嘴巴有点像半兽人的嘴巴,有獠牙),上半身是人的身体,身体布满会发光的祥纹,虎臂虎爪,脖子上戴着一条用鲜花制成的项链、有几只小蝴蝶围着项链飞行,下半身为白色马身,马尾,后背生雪白鸟翼的风金属性进化兽。
主要特色:飞行速度快;风金双属性;走路和站着时是直立行走姿态,跑步和飞行用四肢运动,骑乘状态为玩家和侍从趴在英招的背上。有5个交互效果。
交互1,撷假面:英招摘下面具,露出自己粗犷凶狠的模样,然后重新戴上面具。
交互2,陶冶:(作为看管天帝花园的天神,英招少不得跟奇花异草打交道)英招拿起花壶往地上浇水,地上马上开出一簇簇奇花异草。
交互3,栽花:英招把一颗种子扔到地上,然后施展神力,随后地上会长出一棵跟北山的效果一样的丹粟。(冷却时间:24小时)(因为英招看管的槐江之山盛产丹粟,所以他会种植丹粟,但他爱好四处迅,经常忘记自己看管花园的职责,所以他一天只种一棵丹粟。)
交互4,巡天:英招天性自由,以四海巡游为乐。使用该交互后,英招会载着玩家飞到天上巡游一圈。
设计技能:
技能:
1.焚轮:英招强有力的翅膀快速扇动,周围出现六道大型龙卷风袭向对手,然后这六道龙卷风散开,然后再袭向中心,停留一段时间后再散开,持续给对手造成巨大的风属性伤害。(范围,群体,远伤)
2.爪击:英招迅速冲向对手,给对手多道锐利的爪击,随后飞到高空,身体飞旋,猛地向下俯冲,像钻子一样冲向对手,给予对手金属性伤害。(单体,近战)
3.霜华:英招施展冰霜法术,攻击和冰冻对手秒,给对手造成持续的法术伤害,对手在这招内移动速度和释放技能速度减少25%
4.诛恶:英招飞到天上巡游,身体发出金色的光芒,诸恶惧其威,不可靠近(简单来说就是英招在用这招的时候是无敌状态),同时英招口中念动法术咒语,让天上降下数道天罚(金色),给对手造成持续一段时间的天罚伤害(金属性伤害),重创对手(范围,群体,远伤)。天罚结束后,英招功德增加,给自身恢复10%生命。
5.云游:天性爱好自由的英招偶尔也会丢下手头的任务出去游历。英招施展这招时会飞走云游西海,这时英招会消失一小段时间(5秒钟上下),此时英招处于找不到踪迹的消失状态,然后从另一边飞回来,飞回来后的英招头上会随机出现一个或是高兴、或是生气、或是难过的表情(代表游历期间会遇到让英招高兴/生气/难过的事),若英招高兴,则恢复10%生命;若英招生气,则英招会发出怒吼威慑对手,然后向对手发出一记头槌,造成一次巨大的金属性伤害(单体);若英招难过,则英招会在接下来5秒内失去战斗意识(发呆5秒)。
被动技能:
1.英招中毒免疫。
2.英招的飞行速度跟移动速度都比较快。
3.因为英招也负责看管各种神兽和动物,所以玩家在英招身边时不会被野怪主动攻击。
斗兽技能:斗兽中对手发动的“五毒俱全”特质对英招无效。
设计异兽名称:嘲风
服务器:QQ37区
玩家昵称:氤氲
共创异兽设计:
嘲风,是中国古代神话传说中的神兽,为龙生九子里的老三。其形象常被用作殿角的装饰,象征吉祥、美观和威严,具有威慑妖魔、清除灾祸、辟邪安宅的作用。在各类典籍中也有嘲风平生好险的记载,能够操控风的方向和力量,化作狂风暴雨,也能为人类带来吉祥之风。
设计交互:
嘲风是一只龙类风系元素进化宠,外形似狮子,头部两侧有着尖锐的角,背后是一对鸟类的翅膀。主要特色是具有为主人提高伤害减免和元素穿透的能力,兼具持续输出,爆发伤害,生存能力,多面一体的进化宠。
交互能力
1.辟邪安康:使会主动攻击的野外单位(包含登楼里面的鬼魂),不会再主动攻击玩家。
2.镇宅消祸:只可在家园时,嘲风变成不可攻击不可移动的雕像,使家园范围内的友好单位获得镇宅Buff,任何开红玩家对拥有Buff的单位,造成的伤害来源归零。(此互动在中山范围无效)
设计技能:
被动技能「氤氲」:嘲风初始拥有四道风之律令,每次施放技能消耗一道,可使自身和主人获得数值分别不同的,比例伤害减免和固定风元素穿透,律令降为零时「嗜凶险」的施放概率提高。
技能「卷残云」:嘲风向前方发出一道巨型龙卷风(朔风伤害),并以其为中心扩散数道小型龙卷风(近战伤害),小幅度拖拽敌对单位。
技能「望时雨」:嘲风唤出风浪席卷大地,恢复自身生命值,对敌方造成伤害(近战伤害)并减少大量移动速度。
技能「镇邪风」:嘲风唤来风暴环绕四周,造成持续伤害(近战伤害),随后使风暴瞬间压缩造成伤害(近战伤害)。
技能「浩劫雷」:嘲风左右翻腾,携带雷霆的力量撞击敌方单位,造成伤害(近战伤害)。若生命值每次降低一定比例,则恢复一层律令获得短暂伤害免疫。
技能「嗜凶险」:嘲风盘旋升空酝酿狂风暴雨,降下大量冰雹砸向敌人(近战伤害),随后冲向地面引发狂风,造成大量伤害(朔风伤害),技能期间自身无法被选中,结束后重置风之律令层数。
设计异兽名称:青耕
服务器:微信132区
玩家昵称:充圈点币
共创异兽设计:
《山海经·中山经》中有一种传说中的鸟叫青耕,可以抵御瘟疫,在设计中将清除负面效果的能力与青耕御疫的能力关联。这里唱歌是因为有些资料说青耕跟喜鹊一样是报喜的鸟类,所以我想到唱歌来振奋人心,也让歌声代替咒语来攻击敌方单位。
设计交互:
青耕是一只外形似鹊、拥有青羽、白尾、白眼和白喙的鸟类进化宠;主要特色是可以清除主人身上的负面状态。
设计技能:
1.成长:(被动),每使用一次技能就会在附近种下一枚种子(200秒后开花),开花后的精华会被主人和青耕所吸收,清除身上的所有负面效果并获得一个免疫负面效果的BUFF(不包括斗兽词条)。
2.藤蔓缠斗:青耕在附近撒下数枚种子,并催动自身力量使其快速成长(期间获得无敌),快速成长的藤蔓会追踪青耕锁定的敌方单位(至多锁定5名单位)。使用完技能会扣除当前所有种子剩余成长时间的1/2。
3.青羽之刃:第一阶段(刃舞),青耕会周围召唤8片环绕自身的木属性羽毛(获得50%的伤害减免),当拥有环绕羽毛时,使用其他技能会消耗一片羽毛并增加20%的伤害或治疗量。
第二阶段(追心),青耕每第二次释放,就会把剩余的羽毛朝向敌人发射,造成当前羽毛数量×80%的木属性伤害。未命中的羽毛会变成种子的养分,每剩余一片羽毛就会减少种子5秒的生长的时间。
4.除疠:青耕哼唱起歌(唱歌时会获得无敌效果),将会对主人与敌方单位释放不同的效果,对主人就会为其释放一个缓慢回血的BUFF;对敌方单位会对其造成伤害并释放一个减速BUFF和持续掉血BUFF。(至多选定4名单位)
5.无疫:(大招)青耕制造一个木属性领域(领域获得无敌效果),领域的种子生长时间会变为3秒,该领域对敌方单位将会从下而上释放大量木能量对其进行攻击,并会给予主人10%的伤害加成持续8秒(效果不可叠加)
设计异兽名称:视肉
服务器:微信314区
玩家昵称:景景油条
共创异兽设计:
据考证,视肉在《山海经》中出现13处,例如《海内西经》:“开明北有视肉、珠树、文玉树、玗琪树、不死树。凤皇、鸾鸟皆戴瞂。又有离朱、木禾、柏树、甘水、圣木曼兑,一曰挺木牙交”;《大荒西经》:“爰有甘华、璇瑰、甘柤、瑶碧、白木、白柳、视肉、琅、白丹、青丹、多银铁。”;《海外南经》:“狄山……爰有熊、罴、文虎、帷、豹、离朱、视肉、吁咽,文王缘葬其所”,一说视肉也即现代人们所称的太岁,似菌似肉,在生物学上实际其为动物类。
视肉在传说与民俗中有着长生不老、益寿延年的作用,在《神龙本草经》记载:“肉灵芝,无毒、补中、益精气、增智慧,治胸中结,久服轻身不老。”李时珍在《本草纲目》中说:“肉灵芝,久食,轻身不老,延年神仙。”,这方面的功效是“剜肉”一交互的来源,其能为主人提供血量与韧性的增益,但增益是有代价的。
有关视肉或太岁,有人认为其实际上是所有形如肉的玉器祭品的代称,但据晋代郭璞所做的山海经著来看,视肉则被明确归为兽类。这是“伪祭”一交互特性的设计灵感,或许在茫茫历史、不计其数的部落种族之中,尚有部分种族善用其祀,又或许这只是漫长历史中的捕风传言,我们就假设这是一种伪祭吧,视其年份而为主人提供不同强度的增益,代价则是肉体的消散,其中的权衡就需要玩家去做了。
公元前219年,秦始皇派徐福远赴海外寻找“长生不老”仙药,归来的队伍供呈的仙药则是肉灵芝即太岁。长生对于天下所有生灵的诱惑是巨大的,这是刻录在基因中的优胜劣汰与物竞天择。视肉有着巨大的生命力,食之益寿,这是“引诱”、“益气增智”与“长生之力”的设计灵感,引诱水中鱼类与陆上植物,驱使非中立野怪为自己作战。
太岁的人工培育中发现,太岁具有自身修复功能,其母体与子体有相同的生命力,子体可以再生为一个独立个体。这是大招的设计灵感。而且其形态多变,在人工培育时,通过控制容器的形状可以将其培育为不同形状,这是“模仿”这一特性交互的来源。
总的来说,视肉的设计初衷是一只增益宠,结合山海经及其他来源的有关设定,建议其可通过钓鱼养成获得或者采集蘑菇类植物时触发捕捉,有关钓鱼获得可将其划分为南海经专属,南海钓鱼点专属特性野怪,在所有大陆采集蘑菇类植物时均有可能触发捕捉。
视肉核心用途在于增益与提升钓鱼品质两点,能够对临时宠造成有效回收与消耗,“模仿”功能作为娱乐功能也颇为有趣。
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设计交互:
视肉是一只质若水母,身形如块,无形无脸的胶状动物系野兽;主要特色是具有为主人进行各类回复与增益的能力、移动速度缓慢,有如下交互:
1、剜肉,视肉形体变小,血量降低至当前血量二分之一,为主人回复最大血量值三分之一的血量,并增加少量饱腹与韧性;一小时或宠物复活后恢复原型,重置本交互cd
2、伪祭,似白玉礼器一般的视肉可作为祭祀的道具,视肉寿命扣除至0,为主人提供每两秒血量上限5%的大幅血量回复效果持续2分钟、为主人提供受到伤害的百分之五的免伤效果、百分之五的韧性加成(视宠物年份最高至20%)以及50~500点的攻击加成(50/100/200/300/400/500)持续一小时
3、引诱,视肉吐纳一定量的孢子,为主人提升钓鱼几率,视年份提升吸引到的鱼类品级;3万年以上的视肉有着巨大的生命力,在雨天效果下孢子落至地面时能催生少量蘑菇。
4、模仿,吞噬临时宠物时,视肉有一定几率复刻其形体,并维持5分钟。
设计技能:
益气增智:视肉短暂免伤2秒,提升一定防御
肉肉冲击:短暂蓄力2秒后,向前方滚动一段距离,对沿途目标造成攻击加20%防御的伤害
我弹!:巨大的身躯高高弹起,落下时对范围内目标造成击飞效果与一定伤害,自身获得眩晕1秒
长生之力(被动):周围敌对普通野怪陷入对长生之力的膜拜,消除对主人的敌对主动攻击效果;万年以上品级的视肉不仅能消除周围敌对普通野怪对我方的主动攻击欲望,而且能驱使其攻击我方正处于交战状态的敌方目标。
天地一气(大招):主动割裂自身肉体,形成数群小肉肉,小肉肉随时间慢慢变大,期间会像敌方喷吐孢子攻击,若在消散前未被击杀,膨胀至一定程度或超过最大存在时间时发生爆炸,对周围目标造成伤害,而后其体内自然之力回归母体,为视肉增加一定血量值。
三等奖(7人)
设计异兽名称:食肉之兽祸斗
服务器:微信8区
玩家昵称:啸月
共创异兽设计:
根据《山海经·海内南经》记载:厌火国在其国南,兽身黑色。生火出其口中,被古人看作火灾之兆和极端不祥的象征。在妄想山海可以设定为因祸斗喜吞食火,所以跟随火神祝融,是火神祝融的战斗神兽,统领祝融殿门口的厌火兽。玩家既然获得了火神兵的认可,只要在南海神兽图腾开出祸斗,就可以将其收服。希望外形可以设计的霸气些。
设计交互:
祸斗为外形像犬,脖颈处的毛为火焰,其他地方毛为黑红色的火属性神兽,陆空两栖,擅长操纵火焰,灼烧敌人,强化自己。特殊性可以吞食三金在体内提纯炼化成甲片,减少三金的使用数量(比如原90三金造一个甲片可以减成70造一个)。
设计技能:
主动技能:可以喷出火焰包裹自己,强化移动速度并回复生命值。
被动技能:对敌:祸斗凝聚的火焰会蔓延灼烧敌人,每层会叠加灼烧伤害,最多叠加十层。火焰蔓延不会主动熄灭,除非终止战斗或者祸斗技能主动召回。
对己:火焰蔓延会使祸斗强化自己的力量,每层增加一定的伤害减免,五层会使祸斗眼睛冒火,口中流淌液态火焰,强化自己的攻击力。十层火焰蔓延进入燃烧状态,全身被烈焰包裹,强化自身火属性攻击力,或得更高的伤害减免,敌人的近战攻击会使敌人或得额外的伤害。
技能一:火出其口:祸斗从口中凝聚三道火焰激光喷向敌人,被攻击的敌人获得一层火焰蔓延。(单体)
技能二:吞食火焰:祸斗战斗中会掉落火焰,祸斗会找到一团火焰进行吞食,期间免疫所有伤害,并回复生命值。(回复)
技能三:火焰操控:操控火焰在附近形成数只火焰小狼,小狼会攻击附近敌人并附加火焰蔓延,也会对祸斗攻击使祸斗获得一层火焰蔓延。(群体)
技能四:沸腾吧火焰:大面积岩浆地面,冒出的岩浆泡会爆炸,造成范围伤害。(群体)
技能:大招:消耗自身所有火焰蔓延强化技能,自身进入巨大火焰狼形态,期间不能被攻击,引导火焰冲向敌人引发爆炸,造成巨额伤害。
设计异兽名称:山犭军(shan hui)
服务器:QQ50区
玩家昵称:尘暮
共创异兽设计:
《山海经》中记载山犭军是人面狗身出没在狱法山,见到人类会露出笑容而且自身奔行迅疾,出现时伴有大风。在设定上,移动速度迅疾,能力也与风和笑容有关。
设计交互:
山犭军是一只人面狗身的异兽,通体暗黄,只要特色是移动速度快,有主动技能“风起”,掀起大风快速采集周围材料。
设计技能:
风行:快速向前穿梭,对沿途敌人造成风元素伤害。期间免疫伤害,沿途会留下一层风劲,持续造成伤害。
风煞:怒吼一声向前方扇形范围发出一道风波,能击退敌人并造成伤害。并留下一层风劲持续造成伤害
风邪:山犭军化成一道旋风吸附周围敌人,期间免伤70%,随后爆发一阵风波,造成高额伤害,并留下一层风劲。
风元:连续向前投掷风元素弹,落地造成一定伤害并留下一层风劲。
灵笑:山犭军展露笑容,发动无形力量,波及的单位会被积累一层风附,减速10%,防御力下降10%,并为自己叠加减伤20%
风恸:引爆风劲,每一层都会提高伤害,收到波及的单位会叠上一层风附。随后在自身脚下产生一片风域,提高自身闪避力并减速敌人20%
风劲:山犭军发动技能所留下。风劲范围内敌人会受到10%减速并持续掉血,最多可有5层。
风附:受到灵笑或风恸所叠加,每一层会减速10%(可与风劲叠加,最高70%)并削减防御力10%(最高40%),同一单位最高会叠加4层风附。
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设计异兽名称:混沌魔猿,灵明石猴,通臂猿猴,六耳猕猴,赤尻马猴
服务器:QQ55区
玩家昵称:缘影
共创异兽设计:
四大灵猴分布于,北山,西山,东岛,南海。
混沌魔猿降临于中山,有概率包除分星定海神针
他们分布于东西南北,寻找着属于自己的武器。
如果你在海上看到了一只撑着木筏的小猴子,可以上前交流,给予他所需要的东西,他会给予你一定的好处。(灵猴进化丹材料之一)
说进化的异兽本体是长右,在东西南北的灵乌铁铁处进化,进化所在的方向,决定进化的成功概率,最高50%进化成这个地区所在灵猴,其于进化成其他灵猴,10%进化失败。(消耗一条寿命)
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设计交互:
混沌魔猿:充满魔气,好战,不论对手有多强大,总想过去碰一碰,有着法天象地的特殊能力让她遇到强大的对手,总有活下来的机会。
灵明石猴:通变化,识天时,知地利,移星换斗。他学会了七十二变和筋斗云等高超法术。可变化为小型金丝猴。在玩家身旁嬉戏打闹。
赤尻马猴:晓阴阳,会人事,善出入,避死延生。控水能力一绝,
通臂猿猴:拿日月,缩千山,辨休咎,乾坤摩弄。传说中六道众生之外的灵物,
六耳猕猴:善聆音,能察理,知前后,万物皆明。
设计技能:
法天象地:身躯会变大,状态如同反古一般,浑身充满着原始气息以及挥发不去的魔气。
身外化身:可以同时存在着四个分身,前四个分数都具有着相同的能力和本体有着80%的战力。
天罡72变:可以变成各种各样的异兽,有着和所变成异兽的同等战斗方式,持续时间为一分钟。
阴阳掌:左阴右阳,受到伤害减免70%,生命低于50%时,同时吸取敌方生命力20%。
可大可小:手拿武器的时候,武器越大伤害越高,暴击指数成几何倍提升,最高提升80%。
洞察万物:知晓敌方弱点,100%造成弱点伤害。
四灵之缘:四大灵猴剩5%的生命值时,会尝试融合,成就先天3000魔神之一“混沌魔猿”,有10%的概率成功。
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设计异兽名称:重明鸟
服务器:QQ69区
玩家昵称:B站_小天使Irene
共创异兽设计:
重明鸟是中国古代神话传说中的神鸟。其形似鸡,鸣声如凤,此鸟两目都有两个眼珠,所以叫作重明鸟。它的气力很大,能够搏逐猛兽。能辟除猛兽妖物等灾害。在中国民间新年风俗中,贴画鸡于门窗上,实即重明鸟之遗意。所以技能设计中采用了大量典籍故事里的形象与习性。
设计交互:
重明鸟是中国古代神话传说中的神鸟。其形似鸡,鸣声如凤,此鸟两目都有两个眼珠,所以叫作重明鸟。主要特色是可以清除范围内敌方的增益效果,且有高额的移动速度和追击能力。更可以避免在野外受到异兽的侵袭。
互动一:铭记:重明鸟化作窗花,飞入门扉,意为护佑万家,永镇邪祟。(国人莫不洒扫门户,以望重明之集。其未至之时,国人或刻木,或铸金,为此鸟之状。置于门户之间,则魑魅丑类,自然退伏。今人每岁元日,或刻木铸金,或图画为鸡于牖上,此其遗象也。——《拾遗记》)
互动二:珍重:重明鸟抖落自己的羽毛,编做羽饰赠予角色。(以重明鸟会自己抖落羽毛转而赠予主人,增加玩家与宠物的亲切感)
互动三:镌刻:玩家与重明鸟一同打造雕像,而后重明鸟引吭高歌。(同互动一)
互动四:饮玉:玩家消耗1点脂玉,短时间内为重明鸟提供攻击力。(另一构想:重明鸟不食寻常食珍,转而以脂玉,勾玉,婴玉为食)(贻以琼膏——《拾遗记》)
设计技能:
被动技能:明煌:重明鸟震慑邪祟,驱虎逐狼。野外探险时,使周围敌对目标不敢主动攻击。战斗中,重明鸟移速大幅提升,且对精英敌人造成伤害提高(真煌状态下额外提高)。(能搏逐猛兽虎狼,使妖灾群恶不能为害。——《拾遗记》)
技能一:敲冰戛玉,声动梁尘:重明鸟声鸣悦耳,嘹亮动听,以响遏行云之势:在空中盘旋以鸣声镇压妖秽,造成多段伤害(近程伤害)并使敌方恐惧(无法攻击且减少移动速度朝反方向逃离,持续3秒),同时提升范围内全体友方攻击力和移动速度。(持续15秒)(真煌状态下,该技能还会使敌方目标攻击力和防御下降,持续8秒)(状如鸡,鸣似凤。——《拾遗记》引吭高歌,鸾凤齐鸣。)
技能二:陆击百里,水击三千:重明鸟擅长逐斗,不予对方喘息之机,以追奔逐北之势:使利喙俯冲并撕咬目标(近程伤害),并对目标施加狩猎状态(该状态下禁用身飞燕,持续8秒,若在斗兽中则敌方无法中断斗兽)。(真煌状态下,该技能为目标施加流血效果,使目标持续受伤(固定伤害))(那重明鸟从此飞来飞去,总在帝都附近几百里之内,所有豺狼虎豹,都给它搏击殆尽,人民往来,便利不少。——《进贡帝尧》)
技能三:力搏诸恶,荡除邪祟:重明鸟天生神魂气魄,可力搏凶禽猛兽,以摧枯拉朽之势:用利爪猛击目标(近程伤害)。(真煌状态下,该技能无视目标所有伤害免疫效果,且必定暴击)(能搏逐猛兽虎狼,使妖灾群恶不能为害。——《拾遗记》)
必杀技:猛鬼殆尽,妖异潜踪:重明鸟自铩羽翼,怒目圆睁,以雷霆万钧之势:开启重瞳后解除明煌,驱散周围目标所有增益状态,而后获得真煌状态。真煌状态下移动速度大幅提升且技能获得蜕变(持续15秒)(一名双睛,言又眼在目……时解落毛羽,肉翮而飞——《拾遗记》)
骑乘技能:铩羽:骑乘时可主动开启真煌状态,并对周围目标造成大量伤害(近程伤害)。(冷却时间20秒)
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设计异兽名称:诸犍
服务器:QQ181区
玩家昵称:姑苏青绿
共创异兽设计(节选):
一.参考文献
又北百八十里,曰单张之山,其上无草木。有兽焉,其状如豹而长尾,人首而牛耳,一目,名曰诸犍,善咤,行则衔其尾,居则蟠其尾。
——《山海经·北山经》
二.设计思路
单张之山无草木,为什么无草木呢?作者无端联想,或许是旱灾带来的。而干旱又与炎热相关,所以联想到火系。因此作者将诸犍设计为炎灾之兽。同时,诸犍衔尾、盘尾的独特有趣的生活方式,也在技能组和互动中得到体现。
设计交互:
一.外观
1.千年:主体颜色为褐色,基本没有光泽,带有暗红色花纹。长着豹身和大小比例类似于陆吾、形状类似于蜚的头,有一只很大的圆形独眼,但头部红棕色毛发旺盛,从上到下遮盖了一半眼睛。两颊和下巴胡子、鬃毛也十分茂密。有一根比身体略长的尾巴,像是有自主意识一样动的很活泼。尾巴逐渐由细到粗,在最末端炸裂出一从红棕色的毛。身体背部两侧各生长着一排红棕色长度中等的直毛,形状类似翅膀。
2.五万年:主体颜色为赤红色,全身上下有火焰光泽,周身有淡淡的黑烟散发,头部毛发为渐变的火红色,身体和尾部的毛发是火焰。
二.行动
1.陆地移动:将尾巴从左侧绕过身体含在嘴里奔跑,速度等同于未加速的玉兔。
2.空中无翅膀移动:侧躺包裹在一团火球中飞行。速度等同于毕方。
3.水下移动:包裹在火球中且做游泳姿势。速度等同于毕方。
三.基础
1.三维:
攻击104/防御100/生命96
2.天赋:
火元素攻击160+暴击80+伤害加成2.4%
五万年诸犍自带斗兽特质【斗转星移】——
转移给对手一个未发动的负面特质。
3魂力:
【哺养·防穿】——
喂食骑宠后,骑宠防御穿透+5~156。
四.互动
1.逐尾
(娱乐性互动)诸犍的长尾烧了起来,并扬起来跃跃欲飞,诸犍连忙绕圈追自己的尾巴!
2.淬炼
诸犍蕴藏流火之气,可以化作锻造台!使用该互动后,诸犍尾巴盘着身子坐下。随后可以再次互动进行锻造。
3.戏火
(娱乐性互动)诸犍仰头长啸,喷出一颗半透明的大火球浮空,随后诸犍跃入其中,在其中悠然游了两三圈。
4.驱灾
既然诸犍能带来灾难,那也能带走灾难。使用此互动后,诸犍会给玩家附加一个持续15分钟的buff“无难”,驱散玩家身上大多数负面buff。(无法驱散来自其他玩家的负面buff和来自诸犍技能的“息灾”buff)
五.养成
1.百年食珍:山海一锅出、盐水百足肉(百足皮)、口水狼肉(狙伏鬃)、彩羽果酿(霓彩羽)。
2千年食珍:群英荟萃、酸辣水晶冻(灵狐毛皮)。
3.万年食珍:瞳锅炖(单睛瞳)。
4.千年进化丹:棘皮骨板*8+逖听耳*8+梦魂花*8+火晶*30。
5.千年进化本体:墨炎·彘本体+㸲牛头+孟极尾。
6.进化丹类型:山。
7.需求部位:
①.属性栏:角、首、翅、尾、背。
②.装饰栏:颈。
设计技能:
一.地面技能:
1.摧枯之火——被动:诸犍命中有减益状态的目标时,伤害增加6%。每多一个减益状态,额外增加6%,最多总计增加36%。
2.扑火逐日——诸犍衔着自己的长尾向前扑击,造成三段伤害(近),随后交叉爪击造成两段伤害(近),最后用尾巴横扫造成大范围伤害(近)。
[技能前摇0.2s,扑击动作0.4s,伤害为(3*90%),期间免疫伤害。爪击动作两段各0.15s,每段伤害为(180%),横扫动作0.25s,伤害为(360%),期间减免50%伤害。技能后摇0.1s]
3.引火燎原——诸犍的大尾巴盘绕身体获得大量伤害减免同时向后跳跃,随后引出烈焰持续灼烧四周敌人(近)。
[技能前摇0.2s,后跳动作0.4s,期间免疫伤害。灼烧持续3s,期间诸犍在灼烧范围中心无法移动并获得80%伤害减免,灼烧伤害为(9*100%)。技能后摇0.2s。]
4.猎火焚空——诸犍连续跳跃并用利爪撕裂空间引来炎灾之火持续打击目标(远),随后引动周身流火之力扑向目标引爆(近)。
[技能前摇0.1s,诸犍跳跃并用利爪撕裂空间动作0.2s,随后消失0.2s并留下虚影,与此同时空间爪痕中射出8束火焰攻击目标,伤害为(8*35%)。消失期间免疫伤害。此动作重复四次,最后四道虚影一齐扑击目标爆炸,伤害为(300%)。技能后摇0.2s。]
5.呼火降灾——诸犍向前冲刺造成伤害(近)并对触碰过的敌对目标附加炎灾标记,随后长啸呼出灾炎萦绕打击目标造成多段伤害(近)。
[技能前摇0.1s,冲刺动作时间0.4s,期间免疫伤害,冲刺伤害判定宽度2.5丈,长度8丈,伤害为(5*65%);长啸动作0.5s,期间获得50%伤害减免,灾炎伤害为(12*55%),萦绕持续三秒。技能后摇0.2s。]
6.炽热劫·万里焦土——诸犍跃向高空,以大量炎灾之力断绝生灵,盘尾凌空长啸引发大范围炎爆造成大量流火伤害(近)。随后形成大范围灾厄之火,持续造成流火伤害(近)。
[技能前摇0.1s,跳跃动作0.3s,长啸时间1.2s,跳跃和长啸期间免疫伤害。炎爆造成(600%大荒+1200%风金木+1800%火)的流火伤害。灾厄之火持续四秒,共造成(8*(65%大荒+130%风金木+200%火))的流火伤害。技能后摇0.2s]
7.厄炎不灭——被动:诸犍生命清空时,不会立刻死亡,而是会爆发厄炎(近)并转化为炎灾形态。该形态的诸犍免疫任何伤害和控制且无法回复生命,但能够正常释放技能造成伤害。炎灾形态持续十五秒,结束后诸犍燃尽死亡。该技能有135秒冷却时间。(五万年解锁)
[爆发厄炎持续一秒,造成(150%大荒+300%风金木+450%火)的流火伤害。爆发厄炎时免疫伤害且不占用炎灾形态时间。爆发厄炎结束后玩家会获得一个持续135s的负面buff“息灾”,在该buff生效期间该技能不生效。若诸犍未能在进入炎灾形态前释放【炽热劫·万里焦土】,则进入炎灾形态后会立刻释放。]
8.焚荒——主动技:诸犍开启炎灾领域,持续造成伤害(近)并焚烧草木。
[技能前摇0.6s,炎灾领域是以诸犍为球心半径3丈的球形空间,该领域随诸犍移动,每0.5s对领域内的敌人造成一次15%的伤害,并摧毁领域内所有可交互的植物转化为草木灰。技能冷却12s]
二.空中技能
同地面技能。
三.水下技能
同地面技能。
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设计异兽名称:天之四象•白虎
服务器:微信2区
玩家昵称:林川
共创异兽设计:
在先秦星宿观念中,白虎被视作西方七宿化成的神兽,四灵、四象之一,汉代五行学说兴起,四象合于五行,西方白虎又多了象征五行中金行的意义。白虎象征着威武和军队,所以古代很多以白虎冠名的地方都与兵家之事有关,例如古代军队里的白虎旗和兵符上的白虎像。
设计交互:
《混元八景真经》记载:“北方壬癸水,卦主坎,其象玄武,水神也。南方丙丁火,卦主离,其象朱雀,火神也。东方甲乙木,卦主震,其象青龙,木神也。西方庚辛金,卦主兑,其象白虎,金神也。此四象者,生成世界,长立乾坤,为天地之主,谓之四象。”白虎是一只巨大的白色虎型巨兽,背生一对洁白羽翼;主要特色是减防、流血、增益,交互有捕捉巨兽、战斗快速叠加杀气。
设计技能:
被动:
1.杀伐之神:白虎在击杀巨兽时会获得永久性杀气增幅,每一缕杀气会为白虎带来1点金元素攻击、0.5金元素穿透、0.01%的伤害增幅,杀气上限为1000。击杀巨兽获得杀气,百年5点,千年10点,万年20点,三万年40点,5万年80点。每100点杀气会让白虎形象上增加
2.四象•少阴:白虎的伤害技能会造成敌人持续的流血伤害,流血指示标记累计30层时会威慑敌人,敌人会因恐惧而混乱跑动无差别攻击持续3s,所受伤害增加20%(无法对玩家产生混乱效果,所受伤害生效)。
3.金之圣兽:白虎的攻击会直接破除金神庇护。
技能:
1.战争之神:召唤白虎旗为范围内友方玩家提供属性增幅(移速、近增、吸血)。
2.裂天:白虎向前方半球范围挥动利爪攻击,造成巨额伤害。
3.虎啸/气浪:对圆形范围内敌人造成伤害,对空中目标发动定向气浪攻击。
4.肃杀:白虎扑向目标,发动多段单体攻击。
5.避邪禳灾:白虎获得伤害减免并大幅度闪避攻击。
6.翼斩风刃:白虎羽翼如金石锻造,以羽翼冲击斩击敌人,随后用羽翼刮出金元素的白色风刃造成伤害。
7.搴旗取将/止戈为武:对造成四象•少阴效果的巨兽,在四象•少阴生效期间,生命值低于10%时会被直接斩杀;互动切换止戈为武,对斩杀目标直接捕捉,对百年异兽提高20%出蛋率,千年提高10%出蛋率,万年以上提高5%出蛋率。
设计异兽名称:帝江
服务器:微信14区
玩家昵称:风月夜烤肉
共创异兽设计:
帝江,据《山海经》所述,状如黄囊,赤如丹火,六足四翼,混沌无面目,识歌舞。帝江作为混沌的化身,拥有操控混沌之力的能力,也同样精通火焰的操控。
引用杨儒宾《五行原论》,帝江即为帝鸿,即为浑沌,呈现出椭圆的形状。椭圆或圆在神话思维中具有象征最高存有者的涵义;识歌舞,显示自身有内在有机的动能。赤如丹火,显示带有光的属性。关于六足四翼,“六足”指向“六合”,“四翼”或许指向四时。“浑沌”主题是创造神话中常见的宇宙蛋主题。
设计交互:
帝江是一只软萌系的宠物,毛茸茸的身体、四只短小翅膀,六条腿,没有面部五官。主要功能方向是单体战斗、斗兽。拥有隐身闪避技能、护盾类防御技能、迷惑类技、以及火焰技能。
设计技能:
混沌被动:帝江混沌无面目,有六足。帝江能够倾听并理解混沌之歌,通过歌声的旋律,感知到世界的律动和变化。在战斗中,他可以借助混沌之歌的力量,增强自己的感知能力,使得自己在一段时间内变得难以被察觉。(该技能在双形态下有不同效果。混沌形态下可主动施放,使帝江与骑乘中的人物隐身,并持续一段时间,移动可以保持隐身效果,攻击会破除隐身状态;火焰状态下,帝江拥有虚化的能力,在一段时间内间歇性的规避攻击)
混沌之舞:帝江虽无耳目口鼻,却懂得歌舞。帝江以舞蹈的形式展现混沌的力量,通过舞姿的变化,创造出能够惑人心神的攻击手段。他的舞蹈不仅具有艺术美感,更蕴含着强大的混沌能量,使敌人陷入短暂的眩晕或混乱状态。
混沌护盾:帝江的身体如同黄色的囊状体。帝江能够召唤混沌之力,形成一层黄色的护盾,将自己保护起来。这个护盾能够抵御各种攻击和负面效果,护盾在受到一定次数的攻击后会逐渐削弱,但可以通过帝江的其他技能进行恢复。
火焰风暴:帝江拥有四只翅膀。帝江可以在指定区域内制造一阵狂风,将敌人吹飞并造成一定的伤害,风暴同时附带炽热的火焰,使敌人附加灼伤状态,造成持续伤害。
火焰治愈:帝江赤如丹火。帝江利用火焰的力量,可以加速伤口的愈合,恢复大量生命值。这种治愈能力使他在战斗中能够持续作战,保持最佳状态。
光耀爆裂:帝江聚集大量的光明能量,形成一个耀眼的光球,随后引爆它,释放出强烈的光芒和热量。光球爆炸产生的能量波能够瞬间摧毁敌人的防御,并对周围的敌人造成巨大的伤害。同时,爆炸产生的光芒能够暂时致盲敌人,使其陷入短暂的混乱状态。
形态切换:混沌形态:帝江可以化身为幻影,变得虚幻而难以捉摸。在这种形态下,他的移动速度和闪避率会大大提高,能够轻松躲避敌人的攻击。火焰形态:在这种形态下,帝江的身体被火焰所包裹。他的攻击力和防御力都会得到极大的提升,成为战场上的无敌存在。
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